[Released] ManFriday's Render Queue 3 [Commercial]

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Comments

  • ThistleThistle Posts: 10

    I upgraded DAZ yesterday to 4.23. But I noticed that the 'suppress scene load errors' does not catch all errors anymore and now my renders queue hangs and waits for me to push the o.k. button. I did check the box in the options menu. It is the 'duplicates formulas found' error. Anyone else facing the same issue?

  • gamegame Posts: 3
    edited October 17

    Thistle sagte:

    Ich habe DAZ gestern auf 4.23 aktualisiert. Aber ich habe festgestellt, dass die Option "Szenenladefehler unterdrücken" nicht mehr alle Fehler abfängt und jetzt hängt meine Renderwarteschlange und wartet darauf, dass ich die O.K.-Taste drücke. Ich habe das Kontrollkästchen im Optionsmenü aktiviert. Es handelt sich um den Fehler "Duplikate Formeln gefunden". Steht noch jemand vor dem gleichen ProblemCh 

    Ja, ich habe auch das gleiche Problem. Ich muss nach jedem Bild, auch wenn der Countdown abgelaufen ist, auf "Countdown überspringen" klicken, damit es weitergeht. 

    Edit

    Ganz verstehe ich es nicht, aber es funktioniert auf einmal. Ich habe gestern den PC per Reset beendet und danach heruntergefahren. Heute die gleichen Szenen eingeladen und gerendert. Jetzt hat er auf einmal nach jedem Bild sofort das nächste gerendert. Er hat noch nicht einmal die 30 Sekunden gewartet. Das einizige das ich geändert habe, waren die Max. Samples. 

    Post edited by game on
  • barbultbarbult Posts: 24,244
    edited October 19

    Have you checked the box in settings to ignore load errors? I don't know if that affects your situation or not. Or if you just ignore the message and let the countdown finish, does it continue on its own?

    Screenshot 2024-10-19 010235.jpg
    402 x 402 - 38K
    Post edited by barbult on
  • ThistleThistle Posts: 10

    I did check that box,but render queue does not continue on its own anymore

  • ThistleThistle Posts: 10

    barbult said:

    Have you checked the box in settings to ignore load errors? I don't know if that affects your situation or not. Or if you just ignore the message and let the countdown finish, does it continue on its own?

    I did check that box,but render queue does not continue on its own anymore 

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