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Comments
Pensavo sapessi farlo, scusami.
Le istruzioni non vanno bene in questo caso, quel IronMan era praticamente pronto, con VRoid c'è da fare altro prima.
Ti avevo scritto perchè era pronto.. le weightmap e l'orientamento dei joint da mettere a posto.
Devi prendere la figura di Vroid e fare quelle operazioni per modificare il rigging.
Sennò prendi un G1 o G2, esportalo in FBX, lo importi in blender (o il software che usi) e vedi come sono organizzati i joint e le weightmap (io ho fatto così).